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Después de más de siete años de trabajo, el desarrollo del juego de rol sandbox Hytale está siendo cancelado, y el desarrollador Hypixel Studios está siendo cerrado por la empresa matriz Riot Games.
“Hoy, compartí algunas noticias increíblemente difíciles con el equipo de Hypixel Studios: estamos terminando el desarrollo de Hytale y comenzando el proceso de liquidación de Hypixel Studios en los próximos meses”, escribió el cofundador de Hypixel, Noxy, en el anuncio de cancelación. Este no es el resultado que ninguno de nosotros, ni en Hypixel ni en Riot, queríamos. Pero después de años de avanzar, adaptarnos y explorar todos los caminos posibles, quedó claro que no podíamos dar vida a Hytale de una manera que realmente cumpliera su promesa”.
Hytale se reveló por primera vez en 2018, momento en el que ya había estado en desarrollo “durante varios años”. En 2020, el estudio fue adquirido por el desarrollador de League of Legends, Riot Games, pero un lanzamiento esperado en 2021 finalmente se retrasó hasta 2023 “como muy pronto”, y un año después se volvió a retrasar.
Parece que la expansión de la misión puede haber sido la raíz de los problemas de Hypixel. “Con el tiempo, a medida que nuestra visión evolucionaba y el género maduraba a nuestro alrededor, el listón seguía subiendo”, escribió Noxy. “Nuestras ambiciones técnicas se volvieron más complejas, e incluso después de un importante reinicio del motor del juego, el equipo descubrió que Hytale todavía no estaba tan avanzado como debía estar. Quedó claro que necesitaríamos mucho más tiempo para llevarlo a un lugar en el que pudiera apoyar la ambiciosa visión del juego.
“Analizamos la reducción del alcance, el ajuste de los plazos y la búsqueda de nuevos ángulos para seguir avanzando. Pero cada una de esas opciones habría significado comprometer lo que hizo especial a Hytale en primer lugar. No habría sido el juego que nos propusimos hacer. Y no habría sido el partido que te mereces”.
Noxy dijo que el equipo de Hytale todavía cree en el juego, pero reconoció que Riot no pudo encontrar “inversores o compradores que pudieran seguir ayudando a llevar a Hytale adelante”. También expresó su gratitud a Riot por “los años de apoyo y oportunidades”, y por las “generosas indemnizaciones y recursos” que se proporcionaron a los empleados despedidos.
El número de personas que se quedaron sin trabajo por el cierre de Hypixel no fue revelado, pero la página de LinkedIn del estudio lo describe como “un equipo de más de 70 en todo el mundo”.
fuente:www.pcgamer.com
